Shouya Ishida to zwykły uczeń szkoły podstawowej, który niczym się nie przejmuje i całe dnie spędza na wygłupach. Codzienna rutyna Ishidy zostaje zaburzona, gdy do jego klasy dołącza tajemnicza i cicha dziewczyna, Nishimiya Shouko. Okazuje się, że jest ona głuchoniema i jedyną drogą komunikacji z nią jest notatnik, który ze sobą nosi. Niestety, dzieci z klasy nie są wyrozumiałe dla nowej koleżanki i bez przerwy jej dokuczają. Najbardziej jednak Nishimiyę dręczy właśnie Ishida. Dlaczego? Dla zabawy. Nieoczekiwany koniec wygłupów następuje, gdy z interwencją przychodzi dyrektor, a koledzy z klasy postanawiają całą winę zrzucić na Shouyę. Od tego momentu młodzieniec postanawia odciąć się od znajomych ze szkoły. Będąc już w liceum Ishida spotyka koleżankę z podstawówki. Jest nią własnie Nishimiya.
Gimnazjalista Amano Yukiteru, to chłopak, który ma problemy w znajdywaniu przyjaciół. Sam siebie uważa za widza, który tylko wszystko obserwuje, zaś swoje ewentualne przemyślenia zapisuje w pamięci telefonu. Dręczony samotnością, bohater zaczyna wyobrażać sobie różne rzeczy, jak na przykład przyjaciela zwanego Deus ex Machina (łac. „Bóg z maszyny”), będącego jednocześnie Panem Czasu i Przestrzeni. Widząc marny stan Yukiteru, Deus postanawia obdarzyć go specjalną zdolnością – teraz jego komórka będzie w stanie zapisać wydarzenia, które dopiero się wydarzą w niedalekiej przyszłości! Tym sposobem Yukiteru zostaje zmuszony do wzięcia udziału w grze, która wyłoni następcę tajemniczego Deusa.
Opowieść ta mam miejsce to Tokio nękanym przez tajemnicze, pożerające ludzi „ghoule”. Wśród ludzi szerzy się panika, jako że prawdziwe tożsamości wspomnianych potworów ciągle pozostają tajemnicą. Kaneki, zwyczajny student college’u, w kawiarence, którą często odwiedza spotyka Rize, dziewczynę podzielającą jego entuzjazm do książek. Chłopak nie zdaje sobie sprawy, że najbliższej nocy jego życie i przyszłość ulegną diametralnej zmianie.
Death Note opowiada historię genialnego licealisty imieniem Light Yagami, który znajduje tajemniczy notes upuszczony przez shinigami Ryuk. Notes ten posiada niesamowite właściwości: wpisując do niego imię oraz nazwisko osoby, której twarz znamy, ta umiera w określonych przez nas okolicznościach w ciągu 40 sekund. Jeśli w ciągu tych 40 sekund od zapisania imienia ofiary nie zostaną wpisane okoliczności śmierci, osoba umrze na zawał serca. Light dostrzega w tym szansę oczyszczenia świata ze wszelkiego zła. Pod pseudonimem Kira (od angielskiego killer), który to nadali mu jego zwolennicy, zaczyna wprowadzać swój plan w życie. Na drodze staje mu jednak tajemniczy L – legendarny detektyw, geniusz, postrzegający działania Kiry jako zwykłe morderstwa.
17-letni Shinichi Izumi mieszka razem ze swoimi rodzicami w spokojnej dzielnicy Tokio. Pewnej nocy na Ziemię najeżdżają przypominający robaki obcy zwani Pasożytami – dostają się oni do ludzkiego ciała przez uszy lub nos, po czym przejmują władzę nad mózgami żywicieli. Jeden z nich próbuje wpełznąć do ucha Shinichiego kiedy ten śpi, jednak kończy się to klęską, ponieważ chłopak ma ubrane słuchawki. Z tego powodu zagrzebuje się on w ramieniu bohatera, przejmując władzę nad jego prawą ręką – stąd też imię Pasożyta: Migi (jap.: „Prawo”).
Subaru Natsuki to zwyczajny licealista, który pewnego dnia wychodząc ze sklepu przenosi się do innego świata. Kiedy zaś zostaje napadnięty przez bandę opryszków, z opresji ratuje go piękna, srebrno-włosa dziewczyna. Chłopak postanawia zostać z nieznajomą, by w jakiś sposób jej się odwdzięczyć, jednak nie jest on wtedy jeszcze świadom strasznego przeznaczenia jakie na niej ciąży. Gdy dwójka ta zostaje wkrótce zaatakowana przez wrogów, obojgu nie udaje się przeżyć tego starcia. W tej właśnie chwili Subaru dowiaduje się, iż posiada moc „przewinięcia śmierci”, cofnięcia się w czasie do momentu kiedy pierwszy raz postawił stopę w tym dziwnym świecie. Jest jednak jedno ale – tylko on pamięta co się wydarzyło.
Wskutek rytuału grupa przyjaciół budzi się w starej, zniszczonej szkole. Okazuje się ona miejscem nawiedzonym przez duchy brutalnie zabitych dzieci. Życie uczniów zamienia się w koszmar, jakim jest walka o przetrwanie.Anime z gatunku gore, zawiera sceny z dużą ilością krwi, wnętrzności, tortur i przede wszystkim zabójstw. Istnieje również gra z pełną historią Corpse Party.
Historia rozpoczyna się od pokazania nam młodej dziewczyny o imieniu Lucy, uciekającej w dziwnych okolicznościach z umieszczonego na wyspie u wybrzeży Kamakury laboratorium naukowego. Dziewczyna wydostaje się stamtąd, zabijając przy tym dużą liczbę strażników przy użyciu swych nadprzyrodzonych mocy. Trafiona kulą z karabinu przeciwczołgowego w dziwny hełm, który ma na głowie, wpada z klifu do wody, dzięki czemu wydostaje się z wyspy. Lucy jest Dicloniusem - istotą podobną do człowieka, mającą jednak na głowie dwa małe rogi, przypominające nieco kocie uszy. Dicloniusy zawdzięczają telekinetyczne moce vectorom - wyrastającym im z pleców niewidzialnym ramionom, stanowiącym potężną broń.
Film opowiada historię Jun, dziewczyny, której słowa zostały zapieczętowane. Była bardzo szczęśliwa jako dziecko, ale z powodu wypowiedzianych przez nią słów, jej rodzina rozpadła się. Następnie w pewnych okolicznościach mowa dziewczyny została zapieczętowana, aby nie raniła innych wypowiedzianymi słowami. Od tego traumatycznego doświadczenia Jun żyje w cieniu, z dala od centrum uwagi. Ale pewnego dnia, kiedy zostaje wytypowana do szkolnego komitetu, wszystko zaczyna się zmieniać.
Seria ta ma miejsce w niedalekiej przyszłości, kiedy to staje się możliwe by natychmiastowo zmierzyć i oszacować możliwości ludzkiego umysłu oraz osobowość danego człowieka. Informacja ta zostaje zarejestrowana i przetworzona, zaś określenie Psycho-Pass odnosi się do normy, wedle której ocenia się poszczególne ludzkie jednostki. Historia obraca się wokół “oficera wykonawczego” Shinyi Kougamiego, który walczy z przestępczością w tym zwariowanym świecie.
Akademia Mihama to z pozoru zamknięta placówka edukacyjna, która powstała by wychowywać uczniów nie potrafiących znaleźć dla siebie miejsca w doczesnym świecie, tak naprawdę zaś jest ona niczym ogród i więzienie w jednym, zbudowane by przechowywać jabłka, które spadły zbyt daleko od jabłoni.
Akcja dzieje się w prestiżowym liceum Kodo Ikusei, prywatnej placówce, która szczyci się tym, że praktycznie 100% uczniów zdaje egzaminy wstępne na studia. Główny bohater, Kiyotaka Ayanokoji, który ledwo prześlizgnął się przez egzaminy wstępne, zostaje przydzielony do klasy D. Dopiero wtedy poznaje prawdziwe oblicze tego liceum, w którym to niemalże dyktaturą rządzą najbardziej uzdolnieni uczniowie.
Alternatywna wersja teraźniejszości. Tokio zostało zdziesiątkowane przez niespodziewany atak terrorystyczny, zaś jedyną poszlaką mogącą doprowadzić do winnego jest wrzucony do internetu dziwaczny filmik. Policja skonsternowana tą zagadkową wskazówką jest bezsilna wobec szerzącej się wśród ludzi paranoi.
Ajini to ludzie, którzy nie mogą umrzeć. Pierwszy z nich pojawił się siedemnaście lat temu w Afryce, wychodząc cało z brutalnej i krwawej bitwy. Od tego momentu zaczęto wykrywać kolejnych podobnych odmieńców ukrytych w ludzkim społeczeństwie. Nie ma ich wielu, przez co rząd hojnie wynagradza każdego, kto przyprowadzi mu jednego z nich, by użyć go do celów eksperymentalnych.
Historia obraca się wokół dwójki przyjaciół: Mahiro Fuwy - jego rodzina została rok wcześniej zamordowana w tajemniczych okolicznościach oraz Yoshino Takigawy. Pewnego dnia z Mahiro kontaktuje się niejaka Hakase Kusaribe, przywódczyni klanu Kusaribe, którą jej zwolennicy, zdaną tylko na swoje siły, porzucili na opuszczonej wyspie. Chłopak zgadza się pomóc kobiecie, jeśli ta w zamian wesprze go w poszukiwaniach zabójcy jego bliskich. Kiedy Yoshino dowiaduje się co planuje jego przyjaciel, postanawia się przyłączyć i razem z nim wystąpić przeciwko klanowi Kusaribe planującemu obudzić Drzewo Zetsuen, którego moc może doprowadzić świat do zagłady.
Ghost in the Shell opowiada o losie Kusanagi Motoko, która kiedyś była człowiekiem. Obecnie jest cyborgiem, w którym z człowieka nie zostało zbyt wiele. Należy ona do oddziału pod nazwą Sekcja 9, jej partnerem jest Batou, również cyborg, ale nie tak wyjątkowy jak Motoko. Oboje zajmują się sprawą Władcy Marionetek. Wraz z postępami w śledztwie i wmieszaniem się w sprawę innej agencji rządowej, akcja zaczyna nabierać tempa i dochodzenie staje się jeszcze bardziej niebezpieczne.
Trzynastoletnia Rachel budzi się w piwnicach opuszczonego budynku. Nie ma żadnych wspomnień, nie ma również pojęcia, gdzie się znajduje ani jak znalazła się w tym miejscu. Szukając wyjścia, wędruje pustymi korytarzami, by w końcu natknąć się na mężczyznę pokrytego bandażami i dzierżącego ogromną kosę, który przedstawia się jako Zack. Tworzy się między nimi dziwna więź, wzmocniona dziwnymi, szalonymi obietnicami.
Fikcyjne miasto Sugomori zostało zbudowane na odzyskanych terenach, powtórnie włączonych do Japonii, jednak z biegiem lat jego populacja zaczęła stopniowo maleć. Pewnego dnia mieszkanka owego miasta, Sonozaki, wyznaje swojemu koledze z klasy, Katsuhirze: „Zostałeś wybrany by zostać Kiznaiverem”.
Akcja dzieje się miedzy odcinkiem dziesiątym i jedenastym. Nana próbuje wpasować się w nowe otoczenie, mimo obecności Nyu, którą zna tylko jako Lucy. Po tym, jak Kouta skarcił dziewczynkę za niepomaganie w domu, ucieka na plażę, gdzie spotyka Bando, któremu obiecuje, że w nocy przyprowadzi tu Lucy. Gdy bohaterki wychodzą z domu zaczyna padać, a Lucy przewraca się i traci przytomność. Przypomina sobie sytuację z przeszłości. Nana w końcu zaakceptowała Nyu i zaczęła się opiekować Wantą.
11-letnia Emma razem z innymi dziećmi mieszka w sierocińcu Grace Field House. Jest to miejsce wyjątkowe – opiekująca się nimi Mama jest miła i czuła. Wszyscy są szczęśliwi, żyjąc razem. Tylko dlaczego dom otacza mur? Dzieci od czasu do czasu znajdują nowych rodziców, znikając wtedy z życia swoich przyjaciół na zawsze. Teoretycznie wszystko jest tak, jak powinno. Tylko dlaczego dzieci codziennie muszą wypełniać testy? Ale po co się tym przejmować, wszystko jest dobrze…