Rejestracja

Logowanie

Wyszukiwanie: Gra o życie    (Wyników: 32)

1  2  

TV
Sword Art Online

Mamy rok 2022 – Kazuto Kirigaya, uczeń gimnazjum jest znudzony prozą swojego codziennego życia. Właśnie wprowadzono na rynek innowacyjną technologię NerveGear, która pozwoli mu się przenieść całkowicie w świat swojej ulubionej rozrywki. To urządzenie służące do transportowania bodźców wysyłanych przez mózg do pierwszej tego typu wirtualnej gry, Sword Art Online. Aby bez wytchnienia oddać się podróży do świata przedstawionego, Kazuto Kirigaya kupił jedną z dziesięciu tysięcy kopii SAO tuż po premierze. Zaraz po pierwszym zalogowaniu do gry wszyscy gracze pojawiają się na wielkim placu, gdzie wita ich administrator gry, a także jej twórca – Kayaba Akihiko. Informuje graczy między innymi o tym, że z gry nie można się wylogować i, że to nie jest żaden błąd. Dodaje również, że jeśli ktoś umrze podczas trwania gry to zginie również w świecie realnym. Jedynym uwolnieniem się jest ukończenie stu pięter latającego zamku – Aincrad. Kirito (taką nazwę przybiera Kazuto) postanawia przejść grę jako samotny wojownik. W drodze na szczyt w pojedynkę walczy z potworami i bossami oraz pokonuje wszystkie przeciwności losu. W końcu jednak zostaje zmuszony przez Asunę, mistrzynię rapiera, do zawiązania z nią drużyny. To spotkanie okaże się brzemienne w skutki i wciągnie Kirito w wir nieprzewidzianych zdarzeń.

TV
Mirai Nikki

Gimnazjalista Amano Yukiteru, to chłopak, który ma problemy w znajdywaniu przyjaciół. Sam siebie uważa za widza, który tylko wszystko obserwuje, zaś swoje ewentualne przemyślenia zapisuje w pamięci telefonu. Dręczony samotnością, bohater zaczyna wyobrażać sobie różne rzeczy, jak na przykład przyjaciela zwanego Deus ex Machina (łac. „Bóg z maszyny”), będącego jednocześnie Panem Czasu i Przestrzeni. Widząc marny stan Yukiteru, Deus postanawia obdarzyć go specjalną zdolnością – teraz jego komórka będzie w stanie zapisać wydarzenia, które dopiero się wydarzą w niedalekiej przyszłości! Tym sposobem Yukiteru zostaje zmuszony do wzięcia udziału w grze, która wyłoni następcę tajemniczego Deusa.

TV
Sword Art Online II

Kazuto Kirigaya, znany jako Kirito, powraca w nowej serii SAO. Tym razem nie wpakował się w kłopoty, ani nikt z jego przyjaciół nie został uwięziony w żadnej grze, tylko przyjął rządowe zlecenie pomocy w rozwiązaniu zagadki śmierci graczy Gun Gale Online. Pojawił się w niej ubrany na czarno gracz, który po strzeleniu do ludzi w grze, zabijał graczy przebywających w prawdziwym świecie. Coś takiego jest możliwe? Pocisk Widmo może przejść po światłowodach, potem po kablach i zmaterializować się w prawdziwym świecie? Kirito w to wątpi, więc postanawia przyjąć zlecenie Kikouki. Czas mu sprzyja, bo w GGO akurat rozpoczyna się turniej Bullet of Bullets, mający wyłonić najlepszego gracza w grze. Chwilę po zalogowaniu się do tej produkcji spotyka uzdolnioną snajperkę Sinon…

OVA
Super Danganronpa 2.5: Komaeda Nagito to Sekai no Hakaimono

Nagito Komaeda wakes up after experiencing death in the Neo World Program. What kind of world he is seeing and why did he wake up?

TV
Deadman Wonderland

Ganta Igarashi wiódł spokojne życie, dopóki za oknem swojej klasy nie zobaczył człowieka, który w przeciągu paru minut zabił wszystkich jego przyjaciół, a jego samego z niewyjaśnionych powodów zostawił przy życiu. Główny bohater zostaje oskarżony o morderstwo 29 uczniów, skazany na śmierć i przewieziony do Deadman Wonderland, czyli miejsca, w którym będzie musiał walczyć o przetrwanie jako atrakcja turystyczna.

Special
Danganronpa 3: The End of Kibougamine Gakuen - Kibou-hen

To już jest koniec. Ostateczna bitwa pomiędzy dobrem a złem, bitwa od której zależą losy całego świata, czy zdobędzie się on na nadzieję? Czy może raczej zatonie w rozpaczy? To jest ten moment, na który czekali wszyscy fani Danganronpy. Podsumowanie wszystkich wątków, zakończenie całej dotychczasowej serii, dołożenie ostatniego, brakującego kawałka do obrazka. Tylko co jest na tym obrazku, nadzieja? Czy może rozpacz?

Movie
Death Billiards

W bliżej nieokreślonym czasie, w miejscu, które na pierwszy rzut oka przypomina losowy pub, z wystrojem nawiązującym do lat 90. ubiegłego stulecia, spotyka się dwóch zwyczajnych mężczyzn. Byłoby to spotkanie niewarte wzmianki, gdyby nie to, że bohaterowie nie pamiętają, jak i kiedy w to miejsce trafili. Teraz zaś przyjdzie im rozegrać mecz bilarda. Lecz tak jak spotkanie dwójki bohaterów nie jest takie zwyczajne, tak też nie będzie to zwyczajna gra.

TV
BTOOOM!

Niczym niegdyś przez Counter-Strike’a, rynek pierwszoosobowych nawalanek został zdominowany przez nową grę – Btoom! Gigantyczny, otwarty świat godny MMO, bogate życie społeczne online, potężna rzesza graczy z całego świata i co najważniejsze genialny i innowacyjny system walki, opierający się nie na karabinach, a na wszelkiej maści ładunkach wybuchowych, to tylko kilka z bezkresnej listy zalet nowego pioniera. Komuś jednak to wszystko nie wystarczyło i postanowił przenieść grę ze świata wirtualnego do realnego. W ten sposób nasz główny bohater – dwudziestodwuletni Ryouta Sakamoto, jeden z najlepszych graczy Btoom! – zostaje porwany, zrzucony na bezludną, tropikalną wyspę, wyposażony w zestaw bomb i zmuszony do walki na śmierć i życie z innymi „graczami”.

TV
Sword Art Online Alternative: Gun Gale Online

Główna bohaterka wreszcie trafia do świata Gun Gale Online, bardzo hardcorowego mmo nastawionego na PVP. Tam też otrzymuje losowy awatar bardzo malutkiej dziewczynki (w grach Sword Art Online awatary są tworzone losowo) i szczęśliwa rusza na podbój świata. Ubiera się w różowe wdzianko, inwestuje w różowe P90 i rozpoczyna swoją przygodę najpierw z biciem się z neutralnymi potworami, a potem zostając wredną PK, czyli Player Killer. Szybko znajduje koleżankę do swojego hobby i wspólnie przemierzają świat gry, by psuć innym krew oraz jednocześnie dobrze się bawić.

TV
Akuma no Riddle

Akademia Myoujou to prywatna szkoła z internatem, która pozornie nie różni się niczym od innych. Właśnie rozpoczyna się nowy rok szkolny i 13 dziewcząt trafia do specjalnej Czarnej Klasy. Jest to jednak tylko przykrywka do zabójczej gry, w której grupa zabójców ma wyeliminować wskazany cel - Haru Ichinose. Wszystko byłoby proste, gdyby nie Tokaku Azuma, która staje się przeszkodą dla innych i zaczyna chronić nową koleżankę. 

TV
Killing Bites

Trzeciorzędny student ekonomii na trzeciorzędnym uniwersytecie, Nomoto Yuuya, nigdy nie potrafił wziąć swojego losu we własne ręce, całe życie po prostu płynął z wiatrem. Gdy znajomi poprosili go, by wybrał się z nimi na podryw jako kierowca, zgodził się. Nie wiedział, że podryw = porwanie licealistki i jej grupowe zgwałcenie. Jednakże nawet gdy kumple zabierają się do gwałtu nie jest w stanie zareagować w żaden sposób. Nie wiedząc co ma uczynić robi to co zawsze – pozwala wydarzeniom się toczyć. Toczą się one tak, że wybrana przez grupę licealistka rozrywa wszystkich napastników na strzępy, Jest ona hybrydą człowieka i ratela miodożernego, stworzoną do walki z innymi hybrydami w odwiecznej, hazardowej grze między czterama wielkimi japońskimi klanami. Yuuya zostaje wciągnięty w wir wydarzeń i musi pomóc ratelowi Hitomi w rozgrywce.
Źródło: http://waneko.pl/forum/viewtopic.php?t=3741

TV
Fate/Zero

Fate/Zero to prequel serii Fate/Stay Night, znanej chyba wszystkim miłośnikom klimatów magii. Motywem przewodnim historii jest wojna magów o świętego Graala, który według legendy spełni jedno życzenie zwycięzcy. Walka toczy się między siedmioma pretendentami o zróżnicowanej osobowości i sile, co wcale nie przekreśla szans najsłabszego. Od początku głównymi bohaterami zdają się być Emiya Kiritsugu i Kotomine Kirei – mężczyźni twardzi, bezwzględni i podstępni. Jako że mówimy o magii, nie może zabraknąć paranormalnych stworzeń, jednak tutaj ich rolę pełnią znani z mitologii i historii wyjątkowi bohaterowie, tacy jak Aleksander Macedoński czy król Artur. Ich zadaniem jest wspieranie swego mistrza. Każdy z nich posiada umiejętności w innej dziedzinie walki oraz specjalną zdolność zwaną „szlachetnym widmem”, którą można nazwać bronią ostateczną.

TV
Fate/Stay Night

Głównym bohaterem tej historii jest Shirou Emiya, uczeń szkoły Homurabara Gakuen w mieście Fuyukishi. 10 lat temu Shirou o mało nie zginął, gdyż znalazł się pomiędzy dwojgiem wojowników, którzy w walce zniszczyli ogromną część miasta. Wtedy właśnie stracili życie jego rodzice. Kiritsugu Emiya, jeden z wspomnianych wojowników, znajduje Shirou i przyjmuje go do własnego domu, zaczyna traktować go nawet jak własnego syna. Kiritsugu opowiada przybranemu dziecku o swoim największym marzeniu: zostaniu bohaterem sprawiedliwości - obrońcą ludzkości. Shirou jeszcze o tym nie wie, że w przyszłości podąży jego śladem.
Długo po śmierci Kiritsugu wybucha piąta Wojna o święty Graal, toczona co kilka lat między wybranymi przez święty Graal siedmioma magami. Każdemu z magów święty Graal wzywa z zaświatów duszę wielkiego bohatera z przeszłości - Sługę (Servant), by walczył u boku swojego Mistrza. Magowie i ich Słudzy mają walczyć ze sobą, a ostatniemu z magów, który przetrwa, święty Graal spełni jego dowolne życzenie. Podczas każdej z Wojen walczyć może po jednym Słudze z siedmiu klas: Szermierz, Łucznik, Lansjer, Berserker, Jeździec, Zabójca i Czarownik.

TV
Fate/stay night: Unlimited Blade Works (TV) 2

Kontynuacja Fate/stay night Unlimited Blade Works z 2014 roku. Po zdarzeniach poprzedniej serii wojna o Świętego Graala wciąż trwa. Czy Shirou i Rin uda się pokonać pozostałych mistrzów? Jaką tajemnicę ukrywa Archer?

TV
Ousama Game The Animation

Historia, która będzie zawarta w tej serii skupi się na pewnej klasie liceum składającej się z 32 osób. Każda z nich otrzymała równocześnie wiadomość od kogoś kto podpisał się jako Król. Uczniowie muszą wykonywać zadania przydzielone przez króla, inaczej grozi im śmierć. Z czasem zadania stają się coraz dziwniejsze i trudniejsze.

TV
Fate/stay night: Unlimited Blade Works (TV)

Alternatywna wersja serii telewizyjnej Fate/stay night.
Wychowany przez tajemniczego maga po tragicznej śmierci rodziców, Shiro Emiya postanawia pomagać innym ludziom korzystając z całej, jakkolwiek małej, wiedzy magicznej jaką nabył od swojego adoptowanego ojca. Kiedy jednak chłopak przypadkiem ląduje w centrum potyczki pomiędzy dwoma potężnymi magami, jakimś cudem używa on zaklęcia, które sporo wykracza poza jego kompetencje, przyzywając tym samym piękną wojowniczkę Saber, aby ocaliła mu skórę. Chwila wytchnienia jaką dzięki temu uzyskuje jest jednak tylko pozorem. Shiro i Saber zostają wrzuceni w sekretny świat czarnej magii oraz morderczych wyzwań: wielką bitwę na śmierć i życie, gdzie wszystkie chwyty są dozwolone, zwaną Wojną o Święty Graal. Nagrodą za zwycięstwo jest niewyobrażalna moc. Jednak czy tak niedoświadczony mag jak Shiro będzie w stanie przetrwać wystarczająco długo, by mieć choć małe szanse na zwycięstwo?

TV
Fate/Zero 2nd Season

Fate/Zero to prequel serii Fate/Stay Night, znanej chyba wszystkim miłośnikom klimatów magii. Motywem przewodnim historii jest wojna magów o świętego Graala, który według legendy spełni jedno życzenie zwycięzcy. Walka toczy się między siedmioma pretendentami o zróżnicowanej osobowości i sile, co wcale nie przekreśla szans najsłabszego. Od początku głównymi bohaterami zdają się być Emiya Kiritsugu i Kotomine Kirei – mężczyźni twardzi, bezwzględni i podstępni. Jako że mówimy o magii, nie może zabraknąć paranormalnych stworzeń, jednak tutaj ich rolę pełnią znani z mitologii i historii wyjątkowi bohaterowie, tacy jak Aleksander Macedoński czy król Artur. Ich zadaniem jest wspieranie swego mistrza. Każdy z nich posiada umiejętności w innej dziedzinie walki oraz specjalną zdolność zwaną „szlachetnym widmem”, którą można nazwać bronią ostateczną.

TV
Juuni Taisen

Seria przedstawiająca 12 wojowników, obarczonych nazwami 12 chińskich znaków zodiaku. Walczą oni ze sobą na śmierć i życie aby spełnić jedno swoje najskrytsze życzenie.

Special
Akuma no Riddle: Shousha wa Dare? Nukiuchi Test

Zabójcza gra została zakończona, a Czarna Klasa udała się na wycieczkę morską. Nagle statek zostaje zatopiony. Dziewczęta wraz z profesorem trafiają na bezludną wyspę, gdzie
niespodziewanie zostają wplątane w kolejną szaloną grę. Tak rozpoczyna się kolejna walka, w której celem ponownie staje się Haru Ichinose.

TV
Higashi no Eden

W styczniu 2011 roku Saki Morimi wraz ze znajomymi wybrała się do Nowego Jorku, aby w ten sposób uczcić zbliżający się koniec studiów. Dziewczyna odłącza się od grupy, aby zwiedzić Waszyngton, który jej zdaniem jest „centrum świata”. Podczas tej wizyty niespodziewanie pakuje się w kłopoty, z których wybawia ją nagi mężczyzna, mający przy sobie jedynie telefon komórkowy i pistolet. Przypuszczalnie nazywa się on Akira Takizawa, nie ma jednak pojęcia, kim jest i dlaczego znalazł się przed Białym Domem. Wkrótce okaże się, że mężczyzna jest uczestnikiem bardzo niebezpiecznej gry. Jakie sekrety kryje przeszłość Akiry? Co takiego niezwykłego jest w jego telefonie, opatrzonym tajemniczym godłem z nazwą Seleção? I czy wydarzenia z 22 listopada 2010 roku mają coś wspólnego z kolejnym atakiem rakietowym na Japonię, który wydarzył się w dniu spotkania Saki i Akiry?

TV
Umineko no Naku Koro ni

Jest rok 1986, wyspa Rokken. Zamieszkuje ją niezwykle bogata i wpływowa rodzina Ushiromiya, w skład której wchodzą: głowa rodziny - Kinzou, troje jego krewnych, pięciu służących i lekarz. Bliski śmierci Kinzo postanawia wezwać ośmiu innych członków rodziny, aby rozstrzygnąć, kto powinien przejąć cały jego majątek. Wszyscy zaproszeni stawiają się na wyznaczone spotkanie. Niestety silny sztorm odcina całą wyspę od świata zewnętrznego, a poszczególni mieszkańcy wyspy zaczynają ginąć w nieokreślonych okolicznościach. Jakie będzie zakończenie tej historii? Kto jest mordercą? Czy bohaterowie zdołają opuścić wyspę?

TV
Mahou Shoujo Ikusei Keikaku

Gra społecznościowa The Magical Girl Raising Project pozwala jednej z dziesiątek tysięcy użytkowników zostać „czarodziejką” — dziewczyną posiadającą ponadprzeciętne zdolności fizyczne, cudowny wygląd oraz moce magiczne odróżniające ją od reszty populacji. Jednak pewnego dnia, w dzielnicy zamieszkiwanej przez 16 takich dziewcząt, administracja gry ogłasza, że musi zredukować ilość obdarzonych magicznie, by rozwiązać narastający tam problem dystrybucji magicznej energii. Czarodziejki, które zachowają swoje moce, mają wyłonić zawody w zbieraniu „magicznych cukierków”, jednak prędko uczestniczki zaczynają naginać zasady, zaś początkowo sympatyczna rywalizacja zamienia się w krwawą walkę o przetrwanie.

ONA
Imawa no Kuni no Alice

Historia opowiada o uczniu szkoły średniej, nazywającym się Ryōhei Arisu (“Alice”), sfrustrowanym codziennym życiem. Pewnego wieczoru, kiedy krąży po mieście ze swoimi znajomymi: Karube i Chōbe, zaczynają dziać się dziwne rzeczy. Gdy dochodzi do siebie, okazuje się, że został przeniesiony do innego świata. Szukając drogi do swojego świata trójka przyjaciół zostaje postawiona przed wybore: śmierć bądź udział w śmiertelnej rozgrywce.

TV
Gantz

Czy kiedykolwiek zastanawialiście się, co będzie po śmierci? Odpowiedź na to pytanie znają już Kei Kurono i Masaru Kato, dwaj uczniowie, koledzy z najmłodszych lat, którzy już nie utrzymują ze sobą kontaktu. Kurono: zboczony nastolatek wyobrażający sobie nagie ciała swoich koleżanek oraz Kato: zrównoważony, odpowiedzialny chłopak. Seria zaczyna się w momencie, gdy zaraz po ponownym spotkaniu wplątują w kłopoty. Ratując na torach metra życie bezdomnemu pijakowi, zostają potrąceni przez nadjeżdżający pociąg. Budzą się w pokoju tokijskiego wieżowca, w którym widzą innych ludzi – którzy także właśnie ponieśli śmierć. Prócz nich znajduje się tam tytułowa kula – „Gantz”. Po chwili słychać melodię z pewnej audycji radiowej, a na powierzchni kuli pokazuje się napis: „Wasze życia właśnie się skończyły. Od tej pory należą one do mnie”. Kula otwiera się i obdarowuje zgromadzonych bronią oraz specjalnymi kombinezonami, umożliwiającymi zwiększenie siły, prędkości i wytrzymałości. Na jej powierzchni pojawia się opis misji, po czym drużyna przenosi się na jej miejsce.

OVA
Fate/Prototype

Fate/Prototype to 12-minutowa specjalna animacja, która jest streszczeniem powieści autorstwa Kinoko Nasu, którą napisał w czasach licealnych. Owa powieść posłużyła później, jako szkic do napisania Fate/Stay Night.

TV
Gantz 2nd Stage

Drugi sezon zaciętej walki o przetrwanie. Czy doświadczenia Kato na świecie Gantz mogą dać mu taką samą odwagę w świecie rzeczywistym? Z kolegą Kei’em obecnie przebywa w domu Kurono jako “darowizna”. Czy Kurono zażegna jego rosnącą żądzę?

ONA
Uncharted Walker

Magik, pani doktor, gangster, profesor archeologii, diler, biznesmen.
Ta przypadkowa grupa ludzi, pewnego dnia budzi się ze snu, uwięziona na odludnej wyspie. Otoczona prymitywnymi plemionami oraz zmutowanymi wirusami. Czeka na nich walka na śmierć i życie. Co będą w stanie zrobić, by przeżyć i uciec?

TV
Rozen Maiden: Träumend

W trakcie wakacji, Jun Sakurada pilnie uczy się w bibliotece, aby nadrobić czas, który stracił ukrywając się ze swoimi problemami w domu.
Tymczasem Shinku ma koszmary wywołane przytłaczającym bólem i smutkiem po definitywnym pokonaniu Suigintou. Nagle wyrwana ze snu, spotka towarzysza Suigintou i zaczyna go gonić. Skutkuje to odkryciem, że siódma lalka: Barasuishou przebudziła się.
Ale Barasuishou jest tajemnicą nawet dla jej sióstr, z których żadna dotąd jej nie widziała Shinku uważa to za znak, że Alice Game dobiega końca, a ​​lalki będą zmuszone walczyć ze sobą...

TV
Rozen Maiden (2013)

Pewnego dnia chłopiec o imieniu Jun dostrzega na podłodze swojego pokoju walizkę, a w środku znajduje lalkę, która ożywa po nakręceniu. Chłopiec jest zmuszony stać się jej medium. Dowiaduje się, że lalka ta nazywa się Shinku. Nieco później uzyskuje od niej informacje o tajemniczej Grze Alicji. Z czasem poznaje kolejne lalki, które przybywają, aby rozpocząć grę.

Copyright © 2021 ogladajanime.pl
Żaden z prezentowanych materiałów nie jest hostowany na serwerach ogladajanime.pl. Serwis udostępnia jedynie informacje o anime oraz odnośniki do serwisów udostępniających zamieszczone materiały wideo (mi. vidoza.net, youtube.com, streamango.com, openload.co itp.), których użytkownicy potwierdzili, że posiadają prawa autorskie do udostępnianych przez siebie zasobów. Wszelkie roszczenia prawne należy kierować pod adresem serwisów publikujących zamieszczone materiały. Administracja serwisu nie ponosi odpowiedzialności za treści i komentarze publikowane przez użytkowników.